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3 Wenn Sie den Netzadapter vom Stromnetz trennen möchten, ziehen Sie zu-nächst den Stecker aus der Steckdose und anschließend den Stecker des Ge-r
4 Zerlegen oder verformen Sie die Batterien nicht. Ihre Hände oder Finger könnten verletzt werden oder Batterieflüssigkeit könnte in Ihre Augen o
5 Bestimmungsgemäßer Gebrauch Dieser tragbare Lern- und Spielcomputer ist für Kinder im Vor- und Grundschulalter entwickelt worden. Er ist ideal zur
6 Inbetriebnahme Batterien einlegen/wechseln Öffnen Sie mit einer Münze die Batteriefachabdeckung auf der Unterseite, wie in der Zeichnung dargest
7 Maus anschließen Vergewissern Sie sich, dass der Computer ausgeschaltet ist. Die Mausanschluss-buchse befindet sich an der Rückseite des Geräts hin
8 Reinigung Eine Reinigung des Gerätes ist in der Regel nicht notwendig. Achtung! Der Computer beinhaltet keine zu wartenden oder zu reinigenden
9 Benötigen Sie weitere Unterstützung? Wenn die Vorschläge in den vorangegangenen Abschnitten Ihr Problem nicht be-hoben haben, nehmen Sie bitte Kont
10 Teil 2: Für die Kinder Computer ein- und ausschalten Mit der Taste (POWER) schaltest du den Computer ein und aus. Hinweis Der Computer sch
11 Taste „Name“ Wenn du den Namen ändern willst, drücke die Taste NAME. Es läuft der Name über das Display, der zuletzt eingegeben wurde. Wenn
12 Spielekategorie auswählen Nachdem du zwischen „MISSION ALPHA“ und „MISSION DELTA“ gewählt und die Taste EINGABE gedrückt hast, erscheint die erste
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13 Cursor mit der Maus bewegen Den Mauszeiger auf dem Display, der sich so wie die Mausbewegung ver-schiebt, nennt man einen „Cursor“. Bewege d
14 Taste „Menü“ Drücke die Taste MENÜ und es erscheint wieder die erste Spieleka-tegorie „Wort & Satz“ wie nach dem Einschalten des Computers
15 Die Musik-Tasten Es gibt zehn Melodien, die im Hintergrund abgespielt wer-den. Mit den Musiktasten steuerst du die Hintergrundmusik. Musikpause.
16 Spielregeln Antworten und Punkte Eine Spielrunde besteht grundsätzlich aus 10 Fragen. Du hast drei Versuche, um eine Frage richtig zu beantworten
17 Wie du Antworten eingibst Wenn du eine Aktivität gewählt hast, erklärt dir die Computerstimme, wie du das Spiel spielst. Es gibt folgende Methoden
18 Methode 5 – Markierung oder Cursorpfeil mit dem Steuerfeld bewegen Das Steuerfeld wird in einigen Spielen zum Auswählen benötigt. Verschiebe den C
19 Während des Spiels Taste „Eingabe“ Bei manchen Spielen musst du etwas auswählen und dann mit der Taste EINGABE bestätigen. Taste „Löschen“ Drück
20 Die Aktivitäten Kategorie „Wort und Satz“ (001) Buchstabier-Kosmos Auf dem Bildschirm erscheint ein Bild für ein Wort, das du buchstabieren solls
21 (006) Silben-Welten Du siehst ein Bild für ein Wort. Danach erscheint das Wort, allerdings fehlt eine Silbe. Mit den Pfeiltasten wird aus drei An
22 (011) Anziehungskraft Die zwei Worte, die gemäß der Fragestellung ein Paar bilden, sollen gefunden wer-den. Mit der linken und rechten Pfeiltaste
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23 (016) Addition Auf dem Bildschirm erscheint eine Gleichung. Deine Antwort gibst du mit den Zah-lentasten ein. (017) Subtraktion Auf dem Bildschi
24 (023) Count Down Am unteren Bildschirmrand erscheinen Gleichungen, die du so schnell wie möglich lösen sollst, während der Count-Down abläuft. (
25 (030) Visuelle Mission Vier Bilder erscheinen auf der Anzeige. Eines davon unterscheidet sich von den restlichen Bildern in einem bestimmten Merk
26 (036) Schelm vom Mars Drei Marsmenschen erscheinen auf dem Bildschirm. Einer von ihnen versteckt eine Brennstoffzelle hinter seinem Rücken. Die M
27 (042) Formen-Wettlauf Du sollst dich an die Reihenfolge erinnern, in der die Formen die rechte Bildschirm-seite erreichen. Aus einer Gruppe gemis
28 (045) Ohrwürmer Mit den Pfeiltasten und der EINGABE-Taste wird eine Melodie ausgewählt. Du sollst der Melodie folgen, indem du die nacheinander a
29 Kategorie „Tastatur“ (051) Tastronaut In diesem Spiel kann das Tippen mit den richtigen Fingern gelernt werden. Die animierte Hand zeigt, welcher
30 Kategorie „Spiele“ (057) Kometen-Regen Die Farbe der Raumsonde sollst du entsprechend der Farbe der herunterfallenden Kometen ändern. Mit der rec
31 (063) Neue Ufer Du sollst dem kleinen Hund dabei helfen, den Fluss zu überqueren. Dabei darf er nicht von den Baumstämmen fallen. (064) Glückske
32 (070) Schatztruhe In der „Schatztruhe“ werden alle Preise gesammelt, die erspielt wurden. Insgesamt können 50 Preise gesammelt werden. Die Schat
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33 (077) Net Word Verschiedene Begriffe laufen über die Anzeige. Du sollst durch Drücken der EINGABE-Taste ein bestimmtes Wort aus diesen Begriffen
34 Wettkampf Spiele 081 bis 110 30 Spiele auf dem Computer könnt ihr zu Zweit spielen: (081) Buchstabier-Kosmos II (082) Schwerelose Begriffe I
35 Taste „Wettkampf“ Mit der Taste WETTKAMPF rufst du alle diese Spiele auf. Mit den Pfeiltasten scrollst du in der Liste nach unten oder oben. T
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i Inhalt Diese Anleitung ist in zwei Hauptbereiche aufgeteilt. Der erste Teil richtet sich vor allem an die Eltern; der zweite Teil ist speziell für
ii Lautstärke und Bildkontrast ... 15 Lautstärke ändern ...
1 Teil 1: Für die Eltern Sicherheitshinweise Bitte lesen Sie dieses Kapitel aufmerksam durch und befolgen Sie alle aufgeführten Hinweise. So gewährl
2 Überprüfen Sie das Gerät regelmäßig auf mögliche Beschädigungen. Nehmen Sie es außer Betrieb und lassen Sie es von einem autorisierten Kundendie
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